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[更新:Hyrule的女神们已经回应了我们的祈祷,任天堂确认了塞尔达传说:荒野之息2正在开发中。 请点击链接查看我们目前了解到的信息,或继续阅读下文了解2017年原版游戏的特别之处]。

在任天堂Switch发布的可预见的兴奋中,在玩到一款全新游戏的诱人前景中。塞尔达传说在《荒野之息》发售的第一天,人们很容易忘记《荒野之息》最初是为在美国市场上销售而宣布的。Wii U早在2013年。

从那时起,这款游戏已经推迟了两次,并摆脱了Wii U的独占地位,成为了游戏市场的重要资产。任天堂开关该公司推出的产品阵容小而强大。

这一漫长的制作期可能会让那些Wii U用户感到恼火,因为他们一直希望能在自己备受诟病的主机上体验一次原创的塞尔达冒险,但对于Switch玩家来说,好处是我们的首发版本得益于第一代游戏很少有幸获得的那种开发期;荒野之息令人耳目一新的是,它没有通常困扰早期软件的粗糙边缘,而是提供了一种经过精心打磨的成熟体验,几乎值得单独购买一台Switch。

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任天堂一直直言不讳地将《荒野之息》宣传为该系列的新曙光,去年该系列迎来了30周年纪念。 虽然之前的塞尔达游戏可以说是趋向于令人担忧的公式化和线性,但这款最新的游戏给玩家带来的自由度有时是压倒性的;海鲁尔比以往任何时候都更大、更大胆、更密集,山脉似乎绵延数英里,每个弯道都隐藏着秘密,还有大量野生动物--既友好又充满敌意。

开始探索的区域面积之大让人望而生畏,但当您意识到这实际上只是游戏内容的一小部分时,其震撼力是惊人的。 这个王国给人的感觉就像永远向四面八方延伸,使这款塞尔达游戏以几乎令人尴尬的幅度成为迄今为止最庞大的塞尔达游戏。

"比以往任何时候都更大、更大胆、更密集"。

任天堂为这一广阔的环境配备了一套同样多样化的游戏机制和功能。

现在,您可以食用水果,或者使用各种食材烹饪美味佳肴。

其中一些配方不仅能恢复您的生命力,还能提供有时间限制的状态BUFF,如增加速度、隐身和力量。

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体力表限制了剧烈运动;跑步时间过长会导致林克停下来喘气,而攀爬和游泳同样需要体力,但在这两种运动中,体力耗尽的后果往往是致命的。

需要第二意见吗?

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"历时18年,任天堂再次做到了:这是一款值得一试的冒险游戏"。

- 游戏雷达

尽管如此,林克给人的感觉就像是从《刺客信条》的规则手册中摘录了几页;他会自动攀爬路径上的任何物体(潮湿的表面更难攀爬),在屋顶和其他建筑物上飞奔时也出奇地敏捷。

然而,他并不是超人;温度的急剧变化会对他的健康产生不利影响。 当您穿越寒冷的山峰时,您不得不寻找食材来烹饪可以暂时取暖的菜肴,或者寻找可以抵御刺骨寒冷的衣物。

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对于《荒野之息》系列的老玩家来说,《荒野之息》中的战斗会让他们感觉更熟悉一些;我们有传统的便捷锁定系统,可以让您围着对手转圈,还可以通过按键和摇杆移动来触发侧步和闪避跳跃--把握好时机,就能获得反击的机会。

游戏中的武器是可破坏的,这意味着它们经常会在近战中折断。 这也许是《荒野之息》中唯一让人感觉与过去的游戏有不必要的脱节的部分;有些武器的断裂速度比它们应该断裂的速度要快得多,尽管切换到另一种武器的过程相对来说并不痛苦,但它打破了原本如丝般顺畅的战斗流程。

"有些武器的破损速度比它们应该破损的速度要快得多,这可能会破坏战斗的流畅性"。

值得庆幸的是,在Hyrule周围可以找到足够多的武器(字面意思是--一种武器是敌人的断肢),而且您的库存中有足够的空间随时携带一些备用武器。

您还可以使用弓箭进行远程攻击,并且可以使用Switch的体感控制进行瞄准--这是对Wii U为数不多的几件绝对正确的事情之一的欢迎。

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虽然《荒野之息》的核心是一个令人惊讶的强大故事--如果没有这个故事,它就不是塞尔达游戏了--但探索的诱惑始终存在,任天堂通过大量可选的支线任务、有趣的角色和放置在人迹罕至之处的奖励物品来满足玩家的这种欲望。

您可以在关键地点之间快速旅行,也可以驯服马匹以加快移动速度,但从A地到B地的风景路线往往更令人愉快,您可以欣赏迷人的景色,收集物品,这些物品既可以用于烹饪、制作,也可以在下一个定居点以物易物。

要完全暴露地图的一部分,您需要找到特殊的塔并激活它们--这是任天堂借鉴《刺客信条》系列的又一个例子,但效果很好,让您在探索新区域时更有目标感。

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考虑到《荒野之息》是由Wii U升级到Switch发售的作品,因此对其外观持保留意见或许是可以原谅的--尤其是当它进入的开放世界类型可以拥有《巫师3》和《荒野之息》这样的图形杰作时。地平线 地平线:零之曙光. 正如您从截图中看到的,《荒野之息》看起来非常棒;当然,它缺乏最新的PlayStation 4和Xbox One游戏中看到的令人难以置信的细节水平,但Cel-shaded艺术风格真的很闪亮,绘制距离也很显著。

游戏自始至终保持稳定的30fps帧率,不过也有帧率下降的时候--通常是在电视上玩游戏,屏幕上有大量动作的时候。 无论您选择在电视上还是在Switch的720p屏幕上进行游戏,体验都是一样的--这是另一项值得称赞的惊人成就。 地平线: 毫无疑问,《地平线:零之黎明》是一款更好看的游戏,但您能把它带上公交车吗?

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虽然《荒野之息》的叙事有明确的开头和结尾,但您不会想急于求成--沉浸在所有的秘密中,探索每一片森林和山顶,都会成为令人上瘾的消遣,使游戏具有其他开放世界游戏难以企及的持久力。

"不仅是任天堂作为3A级内容开发商的新标杆,也是整个游戏类型的新标杆"。

这不仅是迄今为止最成功的塞尔达冒险游戏,它也是所有游戏机中最令人印象深刻的首发游戏之一。 如果您有任何购买任天堂新主机的想法,那么请不要搞错--在任何情况下,您都不应该购买这款游戏。

荒野之息》是一款不可多得的游戏,不仅代表了任天堂作为3A级内容开发商的新高度,也代表了整个游戏类型的新高度。